Feb. 28th, 2009
http://www.lenta.ru/news/2009/02/28/nolicense/
про этого урода, который людей в Москве протаранил, я думаю, что говоря "социальный протест" он имел в виду, что хочет в тюрьму, туда где тепло и макароны. что кризис с людьми делает, ужоснах. =)
вот ещё говорят "жестокость в (компьютерных) играх и фильмах повышает агрессивность в детях". я думаю по этому поводу, что жестокие выходки во взрослых, неподцензурных, играх, типа бейсбол людскими головами, или использование кошки в качестве глушителя для пистолета, не обязательно склоняет игрока к повторению подобного, но как минимум, всё же увеличивает ОПЫТ совершения РАЗНООБРАЗНЫХ жестоких поступков.
с одной стороны, если бы вышеупомянутый урод посидел за рулем симулятора, типа GTA, достаточно хорошо воспроизводящего физику столкновений, ему бы не пришлось говорить "Я считал, что я не могу сбить толпу, я собирался столкнуть, ну, два-три человека", а с другой стороны, увидев несколько раз на экране такое и ещё хуже, грань мерзостей, которые человек считает возможными, определенно расширяется. не возможными совершить, а в принципе возможными.
дети и без компьютеров прекрасно во все времена придумывали разные жестокие игры, но одно дело, когда извращения выдумывает один одаренный не в ту сторону ребенок из стаи, а совсем другое, когда ВСЕ знают несколько сотен способов убить кенни, изуродовать маленьких беззащитных животных или нанести вред своему соседу.
и что самое печальное, ребенок, выпавший из медийной среды становится в этом смысле менее опытен, а значит не только более безвреден, но и более беззащитен.
про этого урода, который людей в Москве протаранил, я думаю, что говоря "социальный протест" он имел в виду, что хочет в тюрьму, туда где тепло и макароны. что кризис с людьми делает, ужоснах. =)
вот ещё говорят "жестокость в (компьютерных) играх и фильмах повышает агрессивность в детях". я думаю по этому поводу, что жестокие выходки во взрослых, неподцензурных, играх, типа бейсбол людскими головами, или использование кошки в качестве глушителя для пистолета, не обязательно склоняет игрока к повторению подобного, но как минимум, всё же увеличивает ОПЫТ совершения РАЗНООБРАЗНЫХ жестоких поступков.
с одной стороны, если бы вышеупомянутый урод посидел за рулем симулятора, типа GTA, достаточно хорошо воспроизводящего физику столкновений, ему бы не пришлось говорить "Я считал, что я не могу сбить толпу, я собирался столкнуть, ну, два-три человека", а с другой стороны, увидев несколько раз на экране такое и ещё хуже, грань мерзостей, которые человек считает возможными, определенно расширяется. не возможными совершить, а в принципе возможными.
дети и без компьютеров прекрасно во все времена придумывали разные жестокие игры, но одно дело, когда извращения выдумывает один одаренный не в ту сторону ребенок из стаи, а совсем другое, когда ВСЕ знают несколько сотен способов убить кенни, изуродовать маленьких беззащитных животных или нанести вред своему соседу.
и что самое печальное, ребенок, выпавший из медийной среды становится в этом смысле менее опытен, а значит не только более безвреден, но и более беззащитен.